3/er PARCIAL
ÁREA Y VOLUMEN
Que tal amigos en la anterior entrada vimos lo que son los conceptos de programación orientados a objetos (POO) pues hoy hicimos el primer proyecto en donde vimos como a ser una clase en cual aprendimos que es igual con IMPORT a esepcion de que en ves de java se le agrega el nombre del main y se le agrega el nombre de la clase.
esto se clasifica en tres partes que son:
SECCIÓN DE VARIABLES
int ;
int;
int;

esto se clasifica en tres partes que son:
SECCIÓN DE VARIABLES
int ;
int;
int;
ESTO SE ENCARGA DE SUSTITUIR: SECCIÓN DE CONSTRUCTORES
public cube (obuble A) {
this.lado = A
}
ESTO SE ENCARGA DE ASER LAS ACCIONES: SECCION METODOS
public void area (){
AREA = lado*lado
system.out println("el área es" + ÁREA)
}
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